Trò chơi Genshin Impact đã trở thành hiện tượng trong ngành công nghiệp trò chơi với hơn 50 triệu lượt tải về trong chưa đầy một tuần. Trò chơi này mang lại lợi nhuận khoảng 100 triệu USD trong 6 ngày đầu tiên, chứng tỏ sức hút vô địch của nó. Theo báo cáo từ tk88, Genshin Impact sử dụng công nghệ Unreal Engine 4 để tạo ra đồ họa chất lượng cao và hệ thống vật lý chân thực, mang lại trải nghiệm chơi mượt mà và sinh động.
Trong mảng trò chơi thể thao, FIFA 21 của EA Sports tiếp tục khẳng định vị thế của mình với hơn 30 triệu bản được bán ra trên toàn thế giới. Theo thống kê của NPD Group, FIFA 21 đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu tháng 10 năm 2020 tại Mỹ. Hệ thống Ultimate Team trong FIFA 21 cho phép người chơi trải nghiệm việc xây dựng và quản lý đội bóng của riêng mình, mang lại cảm giác phấn khích tương tự như việc quản lý một câu lạc bộ thực thụ.
Năm 2023, The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 là một trong những tựa game được mong đợi nhất, với dự kiến bán ra hơn 10 triệu bản trong vòng 6 tháng đầu tiên. Trò chơi này hứa hẹn sẽ tiếp tục cống hiến cho người chơi những cuộc phiêu lưu kỳ thú và giải đố phức tạp trong thế giới mở hùng vĩ của Hyrule. Đội ngũ phát triển của Nintendo đã tuyên bố rằng họ đã nâng cấp cơ chế vật lý và đồ họa, mang lại trải nghiệm chơi game vượt trội hơn so với phiên bản trước.
Call of Duty: Warzone, được Activision phát hành vào tháng 3 năm 2020, đã thu hút hơn 75 triệu người chơi trong vòng 6 tháng. Theo báo cáo của Sensor Tower, trò chơi này đạt mức doanh thu khoảng 1.9 tỷ USD vào năm 2020, nhờ vào hệ thống mua bán trong trò chơi và các gói Battle Pass. Sức hút của Warzone đến từ sự kịch tính trong các trận chiến quy mô lớn và chế độ chơi đa dạng, kết hợp với đồ họa sắc nét và âm thanh sống động.
Việc phát hành Minecraft năm 2011 đã mở ra một xu hướng mới trong ngành công nghiệp trò chơi với hơn 200 triệu bản bán ra và hơn 126 triệu người chơi hàng tháng. Minecraft cho phép người chơi tự do tạo dựng thế giới của riêng mình, từ đó kích thích sự sáng tạo và nâng cao khả năng tư duy logic. Trò chơi này đã được sử dụng trong nhiều chương trình giáo dục như một công cụ hỗ trợ học tập, đặc biệt là trong các môn học liên quan đến toán học và khoa học máy tính.
Among Us, một trò chơi phát hành từ 2018 nhưng trở nên nổi tiếng vào năm 2020, đã đạt hơn 500 triệu người chơi hàng tháng vào tháng 11 năm 2020. Sức hấp dẫn của trò chơi này nằm ở cơ chế Social Deduction, khi người chơi phải tìm ra kẻ gián điệp trong nhóm của mình. Theo InnerSloth, đội ngũ phát triển của Among Us, sự thành công của trò chơi phần lớn đến từ khả năng tập hợp bạn bè và gia đình cùng nhau, bất kể khoảng cách địa lý.
Trong lĩnh vực trò chơi đua xe, Forza Horizon 5 của Playground Games đã đạt hơn 10 triệu người chơi trong vòng 1 tuần sau khi phát hành vào tháng 11 năm 2021. Trò chơi này sử dụng công nghệ đồ họa tiên tiến để tái tạo chân thực cảnh quan và các loại xe đua, mang lại cảm giác hưng phấn cho người chơi khi lái xe qua các địa danh nổi tiếng của Mexico. Sự đa dạng và phong phú trong các giải đua và thử thách đã giúp Forza Horizon 5 nhận được sự đánh giá cao từ cộng đồng game thủ và các nhà phê bình.
Cuối cùng, Cyberpunk 2077 của CD Projekt Red, mặc dù gặp phải nhiều vấn đề kỹ thuật hồi mới phát hành, vẫn bán được hơn 13 triệu bản trong vòng 2 tuần. Theo báo cáo tài chính của công ty, doanh thu từ trò chơi này vượt quá 500 triệu USD. Trò chơi này gây ấn tượng nhờ vào cốt truyện đa tầng và thế giới mở phong phú, mang lại nhiều lựa chọn và khám phá cho người chơi. Dù gặp phải những khó khăn không nhỏ, Cyberpunk 2077 vẫn được xem là một trong những tác phẩm đáng chú ý của ngành công nghiệp trò chơi trong thập kỷ qua.